移動游戲新品數量大幅下滑,一季度老游戲生命力不減
2019-05-14 16:32:01 來源: 新華網
新華網北京5月14日電(張欣然)根據伽馬數據2019年第一季度移動游戲發展報告,2019年1~3月,中國移動游戲市場實際銷售收入365.9億元,同比增長18.2%,環比增長4.7%。雖然移動游戲市場“產品荒”依然未能得到緩解,并直接影響到了第一季度的新游供給,但上線的新游流水較高,構成了市場增量。
產品類型多樣化
年1~3月,中國移動游戲市場實際銷售收入前十名產品中,產品類型涉及MOBA、RPG、競速、生存、策略等多個類型,顯示出近年來細分市場開拓取得成績。具體產品中,《王者榮耀》《夢幻西游》依然位居前兩名,由完美世界研發、經典端游IP改編游戲《完美世界》手游發布首月APP store19天高居暢銷榜第一,也是唯一一款進入TOP10的新游。
新游狀況
2019年第一季度,進入收入前50名榜單的新游數量較去年同期出現大幅下滑。同時,報告還統計了最近一年(2018年4月至2019年3月)首月流水TOP30新游,其中,本季度上線新游占比同樣是四個季度以來最低。
2019年第一季度,首月收入TOP5的新游中,所有產品均擁有IP,IP對產品取得更佳成績顯得至關重要。端游IP、動漫IP、買量產品依然是新游增長主力。完美世界研發的《完美世界》手游居首,買量產品《瘋狂原始人》、中手游發行的動漫IP產品《龍珠覺醒》,分列新游首月流水測算榜第二、三名。本季度新游對IP的使用與最近一年來的整體趨勢保持一致。
近一年TOP30新游分布
在最近一年上線的首月流水TOP30移動游戲產品中,端游IP改編游戲與份額占據了最重要的位置,其次為動漫IP與小說IP。從類型上看,RPG依然是新游的主要方向。在最近一年上線的首月流水TOP30移動游戲產品中,ARPG游戲占據了一半份額,其它份額則由卡牌類、策略類游戲所占據。
在最近一年上線的首月流水TOP30移動游戲產品中,騰訊發行的產品占據了七成比例,證明了其在市場中獲取優質產品的能力;網易發行與研發份額基本持平,研發與發行一體依然是其重要策略;其他企業中,自主發行份額遠低于研發份額,這與這些企業將產品交給騰訊代理有關。
新品計劃
在新品計劃方面,二次元/動漫IP改編、游戲IP改編移動游戲依然是游戲企業的重點布局領域。例如騰訊計劃上線的《劍網3:指尖江湖》《藍月傳奇手游》,中手游計劃上線的《全明星激斗(SNK全明星)》,天馬時空計劃上線的動漫IP改編《BLEACH境界-死神對決》等。類型方面,與現階段游戲收入TOP50產品中RPG占一半的特征不同,10家游戲企業計劃上線的新游類型分布更為分散,預計會進一步推動中國移動游戲市場的多樣化。
市場收入構成
2019年第一季度,中國移動游戲產品類型分布整體特征與去年類似,但從具體份額來看,MMORPG/ARPG、MOBA份額出現下降,生存類、競速、音舞類等新興細分品類份額出現提升。
2019年第一季度,收入TOP50移動游戲中,移動游戲IP續作、動漫IP、小說IP改編游戲份額出現上升,并推動IP改編移動游戲整體份額的提升。值得一提的是,客戶端游戲IP改編移動游戲收入份額較去年同期出現了較大的下滑,這主要是因為影響力較大的客戶端游戲IP庫存消耗太快導致近一年來新產品減少。
2019年第一季度,收入TOP50移動游戲中,2016、2017、2018年上線的產品占據市場主要位置,這主要是因為優質新產品較少,分流用戶能力有限,精品老游戲生命周期借此得到延長。 2019年第一季度,收入TOP50移動游戲中,騰訊與網易在TOP50的數量占比與收入均出現下降,其他企業份額出現回升,這主要是與這些企業新游發布節奏變化有關。
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