英皇電競(jìng):助力香港成為全球電競(jìng)界重要持份者
2018-08-01 13:57:58 來(lái)源:環(huán)球網(wǎng)
【環(huán)球網(wǎng)科技報(bào)道】近年來(lái),電子競(jìng)技行業(yè)飛速崛起,電子競(jìng)技已成為國(guó)家體育總局正式承認(rèn)的運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目,并將登上2018雅加達(dá)亞運(yùn)會(huì)的舞臺(tái)。快速發(fā)展的行業(yè)對(duì)于人才的迫切需求也隨之成了亟待解決的問(wèn)題。作為當(dāng)?shù)仉姼?jìng)業(yè)的主要推動(dòng)者,日前,英皇電競(jìng)、香港電競(jìng)總會(huì)聯(lián)合Cyber Games Arena (CGA)一同支持香港大學(xué)專(zhuān)業(yè)進(jìn)修學(xué)院,開(kāi)辦首個(gè)政府認(rèn)可的《電子競(jìng)技科學(xué)文憑》課程。
香港特別行政區(qū)政府創(chuàng)新及科技局副局長(zhǎng)鐘偉強(qiáng)博士(左)與英皇電競(jìng)戰(zhàn)隊(duì)總監(jiān) Toyz 先生(右)合照
英皇電競(jìng)業(yè)務(wù)總監(jiān)張焯然曾表示:“電競(jìng)業(yè)的發(fā)展日益興盛,對(duì)人才的需求越來(lái)越大,變成求大于供的局面,限制了整個(gè)行業(yè)的長(zhǎng)遠(yuǎn)發(fā)展。我們看到不少年輕人將電競(jìng)視為人生的理想職業(yè)。為年輕人提供專(zhuān)業(yè)培訓(xùn),一方面能幫助他們將熱愛(ài)的事情轉(zhuǎn)化為謀生工具,另一方面更為業(yè)界發(fā)掘人才以應(yīng)對(duì)未來(lái)發(fā)展所需。”
無(wú)論是《英雄聯(lián)盟》、《王者榮耀》,還是《絕地求生》,近年來(lái)隨著游戲關(guān)注度的提高電子競(jìng)技賽事的不斷發(fā)展,行業(yè)對(duì)于專(zhuān)業(yè)人才的需求也變得越來(lái)越強(qiáng)烈,于是各高校紛紛瞄準(zhǔn)電子競(jìng)技領(lǐng)域,開(kāi)設(shè)游戲競(jìng)技課程與專(zhuān)業(yè)。
據(jù)張焯然介紹,本次合作進(jìn)展極快,大概半年時(shí)間就敲定了整個(gè)項(xiàng)目?jī)?nèi)容,其中包括課程設(shè)置的細(xì)節(jié)等。
據(jù)悉,該專(zhuān)業(yè)學(xué)生既要滿足出勤率的要求,完成所有作業(yè),還必須在電子競(jìng)技或數(shù)碼媒體等相關(guān)行業(yè)內(nèi)完成不少于45小時(shí)的實(shí)習(xí)工作并撰寫(xiě)報(bào)告,取得合格成績(jī)后,方可畢業(yè)。該電子競(jìng)技專(zhuān)業(yè)預(yù)計(jì)每學(xué)期將培訓(xùn)約50名學(xué)員,除了培養(yǎng)香港學(xué)員外,在未來(lái)這一管理模式還將覆蓋到整個(gè)大中華區(qū),甚至整個(gè)東南亞地區(qū)。學(xué)員完成課程后,可投身電競(jìng)行業(yè)并擔(dān)任不同職位,例如活動(dòng)策劃、活動(dòng)銷(xiāo)售、燈光、后臺(tái)音響及畫(huà)面控制員、評(píng)論員及主播等。
英皇電競(jìng)戰(zhàn)隊(duì)總監(jiān) Toyz(中)與臺(tái)灣知名直播主進(jìn)行網(wǎng)上直播
目前,該文憑課程屬資歷架構(gòu)第三級(jí),英皇電競(jìng)、香港電競(jìng)總會(huì)(E-Sports Association Hong Kong, ESAHK)及Cyber Games Arena (CGA)利用對(duì)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)運(yùn)營(yíng)發(fā)展的豐富經(jīng)驗(yàn),特別為課程精心設(shè)計(jì)內(nèi)容并提供專(zhuān)業(yè)意見(jiàn),課程涵蓋電競(jìng)產(chǎn)業(yè)6大范疇,包括:商業(yè)生態(tài)系統(tǒng)、電子競(jìng)技的歷史及文化、串流技術(shù)與設(shè)置、節(jié)目策劃及管理入門(mén)、理論、安全及法例以及傳意技巧等。
“課程涵蓋的范疇是依據(jù)香港電競(jìng)產(chǎn)業(yè)所缺乏的人才和知識(shí)劃分,在課程設(shè)計(jì)初期,我們將綜合學(xué)院的不同合作單位給予的意見(jiàn)和建議,將傳統(tǒng)學(xué)科知識(shí)和電競(jìng)行業(yè)需要所需知識(shí)融為一體,創(chuàng)立具學(xué)術(shù)性的電競(jìng)課程。未來(lái),我們也或?qū)?huì)根據(jù)行業(yè)的發(fā)展和改變,對(duì)劃分進(jìn)行調(diào)整。”HKU SPACE電競(jìng)課程中心總監(jiān)周嘉明博士說(shuō)道。
英皇電競(jìng)戰(zhàn)隊(duì)總監(jiān) Toyz(右)與英皇娛樂(lè)旗下歌手張敬軒(左)于《英皇電競(jìng)菁英杯2017》總決賽現(xiàn)場(chǎng)合照
英皇電競(jìng)成立于2017年9月,通過(guò)舉辦常規(guī)性電競(jìng)聯(lián)賽、電競(jìng)隊(duì)伍管理及設(shè)立專(zhuān)業(yè)電競(jìng)學(xué)院之多方位方案,從而促進(jìn)本地電競(jìng)生態(tài)健康發(fā)展。
據(jù)張焯然介紹,英皇電競(jìng)成立后,主要發(fā)展涵蓋三部分,第一部分是人才培訓(xùn),即發(fā)掘及培養(yǎng)一些本土有潛力的選手進(jìn)行培養(yǎng),希望以后可以代表香港、代表英皇集團(tuán)參與亞運(yùn)會(huì)或奧運(yùn)會(huì)的電競(jìng)比賽;第二部分是職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)提升IT技能;第三部分就是設(shè)立電競(jìng)學(xué)校,培養(yǎng)電競(jìng)行業(yè)的人才。
“從長(zhǎng)遠(yuǎn)來(lái)說(shuō),我們希望可以幫助香港成為全球電競(jìng)界中的一個(gè)很重要的持份者,這是我們的愿景。” 張焯然表示。
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