大腳趾旁邊骨頭凸起疼痛怎么回事(大腳戰斗力)
2022-12-29 14:04:17 來源:關注網
1、盒子,因為大腳的數據組成是戰力指數 = 戰斗表現 + 戰斗實力 + 戰斗經驗戰斗表現(近期) - 取自每個人近期在每局中的表現相對于整個服務器表現的平均值.戰斗實力 - 取自Normal ELO和單人/組隊的加成分值戰斗經驗 - 取自每局的對手,生涯的局數,生涯勝率而盒子是基礎分 所有參與排位賽的玩家,游戲會默認初始化其排位賽積分(又稱為rank分或elo分)為1200分,分三種類型分別記分:組隊3v3、組隊5v5、單人5v5(2人組隊算單人);分數低于1200分的將不會顯示出來,可以在游戲內查到。
(相關資料圖)
2、 戰斗力中的基礎分,是在游戲官方的rank分值的基礎上進行轉換。
3、詳細規則如下: (1)三種rank按場次加權平均算出一個rank平均分;如果一個玩家從未打過任何一場排位賽,rank平均分按1100算。
4、 (2)基礎分=rank平均分*1.2*(1+(rank平均分-1000)/2000)^1.6 簡述之,如果玩家的rank分越高,這個基礎分也越高,呈指數級增長。
5、一個1300分玩家的rank加成分是1900分,而一個2000分玩家的rank加成分則能達到4600分。
6、 除此之外,rank還會在其它兩個戰斗力組成的計算中有加成作用,因此最有效提高戰斗力的方法就是去打排位賽。
7、 另外,如果一個玩家只打電腦,則他的基礎分是600+等級*10 2、勝率加成分 勝率即勝場/總場次,下面用winRatio表示。
8、 詳細規則如下: (1)由于超過95%的玩家經常玩的是匹配賽,因此勝率只算匹配賽的勝率;如果這個人一局匹配賽都沒打,那么勝率會取排位賽的勝率。
9、 (2)如果勝率超過70%,會最高只算70%;匹配賽打超過100場的勝率超過70%的極其罕見。
10、 (3)如果勝率大于50%,勝率加成分計算公式:750+100*(winRatio-50)^0.7;如果勝率低于50%,勝率加成分公式:750-(100*(50-$winRatio)^0.7)。
11、勝率加成分下面用winRatioScore代替。
12、 (4)在上面第三步的基礎上,進行勝場調節: - 如果勝場低于20場,則勝率加成分為winRatioScore*勝場/20; - 如果勝場大于50、100、150、300、500,則分別在winRatioScore乘以1.1.15、1.2、1.25、1.3 (5)在上面第四步的基礎上,進行rank條件:再乘以0.65*(rank/1000)^1.1,如果0.65*(rank/1000)^1.1<1,則保持原分數不變。
13、最后再乘以1.2(2012-5-5日優化,提高勝率分比重)。
14、 (6)只打電腦的玩家不計算勝率分。
15、 此項分值最高可達到約3000分左右;如果一個人的勝率低于35%,則可能只拿到0分。
16、、 理論上這部分分值變化會較大,但考慮到官方的匹配系統很完善,打超過一定場次后,勝率超過60%很難,實際這部分波動也不會太大。
17、 3、勝場加成分 戰斗勝利場數越多的人,加分越多。
18、 這場分值會穩定增長,主要反映一個玩家是不是夠老江湖。
19、 會計算以下幾種模式的勝場加成分,取其中最高者。
20、 (1)匹配賽的勝場加成分 每勝一場,加2分,最多加3000分。
21、 (2)排位賽的勝場加成分 rank凈勝場分計算公式為 (rank-1000)*1.5 + 排位賽總勝場*3; 其中排位賽總勝場也會把上一個賽季的總勝場算進來。
22、 上限3500分。
23、 (3)只打電腦的玩家 勝場加成分為勝場數*1.5 相比之下盒子更精確所以是盒子盒子的,大腳普遍高一些多玩英雄聯盟盒子大多數人用的是盒子 我用的也是 還是比較準確的用盒子的人偏多,官方給出的評定召喚師技術水平的是段位,戰斗力是非官方的。
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